使命召唤15黑色行动4技能+鬼牌+工具+装备+CAC系统介绍 技能

来源:互联网 2023-05-07 09:13:54

使命召唤15黑色行动4(COD15)相信很多朋友都了解过,可是我们都知道COD15有什么作用?所以今天小编为大家整理的便是使命召唤15黑色行动4技能 鬼牌 工具 装备 CAC系统介绍,需要的朋友何不进来看看。

(点击可查看大图)

技能 鬼牌 工具 装备 CAC系统介绍

原作依旧是熟悉的Pick10建立配备系统。

占等级的有主武器、副武器、配件(主武器、副武器最多三个)、工具、装备、技能(一、二、三技能各最多一个)和鬼牌(最多三个)。


(资料图片仅供参考)

默认的配备(新手配备)有游击队、前线、战略、重火力和神射手。

技能

工程师:

表明敌方装备和持续评分奖赏,更快地锁住载具。

防爆服:

降低敌方爆炸物、火苗、和辐射伤害。

抵御:

免疫九连闪、震撼弹、铁网和反UAV。

冷血:

免疫敌方持续评分奖励锁住。

食腐动物:

从尸体上补充子弹。

心灵手巧:

更快地翻过、攀登、滑铲与转换武器,跳射与翻过枪击时的精度更高。

齐心合力:

备战时可以枪击与使用装备,抬枪加速,装弹时不降移速。

轻装前行:

挪动加速,没有摔落损害。

曝露:

给自己和队友提高战争迷雾里的观查半径。

死寂:

静声挪动,免疫声波探测仪。

团队连接:

透视同伴。

幽灵:

在移动、操纵持续评分奖赏、放置或拆除炸弹时不会被UAV发觉,削弱自己在感应镖和视觉脉冲下的暴露时间。

鬼牌

过多屠戮:

更换副武器为一把未在应用的主武器。

火力匮乏:

更换主武器为一把未在使用的副武器。

主武器枪手1、2、3:

为主武器增加一个配件槽。

副武器枪手1、2、3:

为副武器增加一个配件槽。

技能1、2、3饕餮:

原始技能槽中只能选技能一或二或三内的技能。

技能1、2、3贪欲:

附加携带一个技能一、二、三。

工具

装备充能:

装备和专家武器再次充能加速。

声波探测仪:

放大敌人移动声、主动开启敌人的小地图标识。

激素:

马上加血且间距加速,应用时可操作武器。

防弹衣:

防弹衣的作用是降低前两发子弹的伤害,并且能被做掉,不能修复。

装备

独特难题:

不同专家所具有的专享装备。

主动防御设备:

摧毁10米内的爆炸物、战略装备,高速导弹有概率透过此设备。

莫洛托夫酒:

开启点燃,产生一小片火苗地区。

破片手雷:

打开引信后,过一段时间后爆炸,能够煮雷。

震撼弹:

使敌人丧失方位感、缓减速率。

飞斧:

命中敌人后秒杀

专家系统

Battery(电池):“破坏专家”

装备:黏性手雷;会粘到表层的手雷,并且会释放多个小手雷。

能力:战争机器;发送多个短时间内点爆的跳跃雷的榴弹发射器,命中敌人会直接点爆。

Crash(破碎):“治疗者”

装备:突袭挎包;提供能够行凶得到附加分数多个弹匣,队伍里任何人都可以应用。

能力:休息一下;医治,提升较大血条,并为使用者和高达四个目标盟友清理伤口。能够过墙应用。

Ajax(阿贾克斯):“进球手”

装备:九连闪;能够失明和晕眩敌人的战术手雷,煮雷后能数次点爆。

能力:防弹护甲;长久耐用的可变形防护盾,内置冲锋手枪。

Recon(侦察兵):“情报干员”

装备:感应镖;能够在小地图中表明敌人区域的传感器设备。团队里的每个人都能见到。

能力:视觉脉冲;在一段时间内对周边区域进行脉冲扫描,使敌人显形。团队里的每个人都能见到。

Torque(扭距):“保卫者”

装备:铁网;摆放铁网,使尝试穿越的敌人降速并造成危害。

能力:路桩;布署防御掩护并保卫目标,内置微波场使敌人降速并造成危害,可以随时撒离掩护。

Ruin(损坏):“猛击者”

装备:爪钩枪;快速移动到高空或其它位置。

能力:重力重击;短暂、进攻性地跃起,并在碰撞点周边产生致命的爆炸。

Firebreak(防火带):“地区封禁”

装备:反应堆芯;释放出对敌人造成危害的毁灭性辐射场,在一段时间内降低他们的较大血条。

能力:净化火苗;喷射平稳火苗的火焰喷射器,灼热近距离的敌人。

Seraph(六翼天使):“战术家”

装备:战略布署;可部署的信标,允许你的队友在周围再生。

能力:歼灭者;超大口径的左轮手枪,发送拥有高穿透性的摧毁弹。

持续评分奖赏

介绍持续评分奖赏以前,要说明一下,工具中有一个称为通讯保密设备的物品(COMSEC Device),能够减少持续评分奖赏的费用等级,而COMSEC并没有出现在Pre-Alpha中。

UAV

花费等级:500(350)

CUAV

花费等级:600(450)

地狱风暴导弹

花费等级:700(600)

哨戒机枪

花费等级:800(650)

武装直升机

花费等级:900(750)

螳螂:

四足重型装甲坦克,可操纵。

花费等级:1000(825)

突击队:

直升机空降2个精锐盔甲战士来清理战场地区,按着格子建能够指挥他们挪动。

花费等级:1100(900)

空中炮艇

花费等级:1500(1200)

武器配件

原作配件系统有如下特性:

主武器和副武器在不装备鬼牌的情形下,能够最多装备三个配件,配件类型不限、但不能装备操作者方式配件(如军刺),装备鬼牌主武器枪手或副武器枪手后能装备操作者方式配件;

每把枪可装备的配件类型都是不同的(比如有的SMG有快瞄,有的没有快瞄),但每把枪某几类配件能够装备2次(如装备枪托和枪托II),耗费2个pick点但有特性上的累加;

具体以下列枪为例,顺序有点乱,但我会尽量贴出全部枪的配件图,以供参考。

AUGER DMR(战略步枪)

半自动且高损害。

瞄准镜:反射式瞄准镜、侦察瞄准镜。

配件:FMJ(提升炮弹穿透性)、FMJ II(提升炮弹穿透性且提高对装备和载具的伤害)、大口径(提升暴头损害)、大口径II(提升暴头及上胸部至颈部的损害)、长枪管、迅速弹匣、激光指示器。

操作者方式:两连射。

VAPR-XKG(突击步枪)

优异的操纵性和可靠的伤害。

瞄准镜:反射式瞄准镜、侦察瞄准镜。

配件:枪托(加速看准时的移速)、枪托II(加速看准时的移速且趴下移动时能够看准)、大口径、迅速弹匣、长枪管、快速射击、消声器。

操作者方式:军刺

SAUG 9MM(微型冲锋枪)

有着最快的操作速度和移速。

瞄准镜:反射式瞄准镜。

配件:枪托、枪托II、迅速弹匣、枪托、快速瞄准、消声器。

CORDITE(微型冲锋枪)

高弹匣容积。

瞄准镜:反射式瞄准镜、侦察瞄准镜。

配件:FMJ、FMJ II、长枪管、快速射击、扩充弹匣、枪托、激光指示器。

KOSHKA(狙击枪)

高操作性且栓动。

快速瞄准(加速看准速率)、快速瞄准II(大幅加速看准速率且应用低倍镜以维持周边视线)、激光指示器(提高腰射精度)、激光指示器II(提高腰射精度且移动时准心不会蔓延)、枪托、迅速弹匣、大口径(提高对中间驱做的损害)、FMJ。

RAMPART 17(突击步枪)

高损害、低弹速。

瞄准镜:反射式瞄准镜、侦察瞄准镜。

配件:大口径、大口径II、FMJ、FMJ II、迅速弹匣、长枪管、枪托。

TITAN(轻机枪)

可靠的火力及其最多的子弹贮备。

瞄准镜:反射式瞄准镜、侦察瞄准镜。

配件:FMJ、FMJ II、扩充弹匣、扩充弹匣II(最大化弹匣容积)、枪托、快速瞄准。

操作者方式:抑制枪管(抑制炮弹气旋经过的敌人)

SWORDFISH(战略步枪)

四连射、远距离维持高精密。

瞄准镜:反射式瞄准镜。

配件:快速瞄准、快速瞄准II、大口径、高级弹匣(加速装弹速率,提高弹匣容积)、长枪管、FMJ、消声器。

操作者方式:连射炮弹数(每场点射提升一颗子弹)。

MOG 12(霰弹枪/副武器)

泵动式、发送鹿弹、能可靠地两枪决敌。

瞄准镜:反射式瞄准镜。

配件:长枪管、迅速弹匣、快速瞄准、收束枪管(提升射程、大幅度减少炮弹蔓延)、迅速上弹器(一次性迅速上好全部炮弹)、枪托。

操作者方式:龙息弹

STRIFE(手枪/副武器)

瞄准镜:反射式瞄准镜

配件:FMJ、FMJ II、长枪管、扩充弹匣、快速瞄准、激光指示器、消声器

操作者方式:手枪战术刀

PALADIN HB50(狙击枪)

高损害、栓动式。

瞄准镜:侦察瞄准镜。

配件:大口径、大口径II、FMJ、FMJ II、射速推进器(降低看准时的镜头摇晃)、射速推进器II(屏息时间更长)、看准换弹器(装弹加速、看准时可装弹)。

ICR-7

改进的精准度、低后座力。

瞄准镜:反射式瞄准镜、侦察瞄准镜。

配件:枪托、枪托II、激光指示器、长枪管、快速瞄准、FMJ。

HELLION SALVO(发射器、副武器)

可锁住或随意开枪的发射器。

配件:无

MX9(微型冲锋枪)

弹速快、后座力稳定。

武器配件及配件功效表

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